nachdem man aufrund ausgiebiger feiern erst um neun herum zum schlafen kommt, darf man am ersten des jahres auch ruhigen gewissens bis um fünf uhr nachmittags schlafen.
nur was macht man dann mit dem so spät begonnen tag? also:
man trifft sich mit ein paar leuten, um den abend gemütlich im park (placa francia, recoleta) zu geniessen, danach dann das obligatorische essengehen. man höre und staune: keine parilla! und wenn es keine parilla gibt, bleiben nur empanadas oder pizza. also beides.
nur mit dem angebot von festen schauts am ersten meist eher schlecht aus, die lust (energie) dazu hält sich glücklicherweise sowieso eher in grenzen. kino! gute idee. also auf zur nächsten shoppingmall. der nächste und einzige film beginnt um 00:30. okay, passt. da geht sich noch gemütlich ein bier vorher aus.
hätte ich die filmdauer vorher gewusst, wären mir eventuell blasen-technische bedenken gekommen, zum glück ist diese aber recht fit, was dauerbelastung betrifft.
lord of the rings (ja, jetzt hat’s mich also auch erwischt) dauert doch wirklich viereinhalb stunden! also bis 5:00 uhr morgens.
ein hakerl mehr auf der been there, done that-liste: ‚verlasse das kino nicht, bevor der morgen graut!‘
ehrlich gesagt, ist mir die ganze geschichte recht egal. habe den ersten teil nicht gesehen und den zweiten erst kürzlich als divx. aber diese bilder, WOW! war wirklich überrascht, hätte nicht gedacht, dass mich das so beeindrucken könnte.
jetzt einmal abgesehen von den unglaublich schönen landschaften, die verschmelzung von real- und render-szenen habe ich noch nie so perfektioniert gesehen. mich würde echt ein bisschen background-information interessieren (ohne gleich in der flut von google-ergebnissen unterzugehen), weiss jemand, wo man dazu mehr interessantes finden kann?
ich kann mich noch recht gut an den hype um roger rabbit erinnern. der erste film, der echt gedrehte szenen mit gezeichneten (!) so richtig verschmolzen hat. damlas wurde recht viel darüber berichtet und erklärt, wie aufwändig der dreh war. das war vor sage und schreibe 16 jahren.
heute sieht die integration von real- und trick-bildern etwas anders aus…
wie das wohl in weiteren 16 jahren ausehen wird…?